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真人密室逃脱游戏受热捧 成年轻人娱乐新宠(图

时间:2018-12-06 09:41:52  来源:本站  作者:
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  “你们是一群互不相识的普通人,没有任何联系,每天过着不一样的生活。突然有一天,你们在这里醒来,却不知身处何处,身边是被锁在一起的陌生人。你们不记得之前发生了什么,也不知道怎么离开这个地方。找出真相,逃离这里,能救你们的,也只有你们自己……”

  上面的这段话,看上去像是《异次元杀阵》之类的电影情节,或是源自某部恐怖小说。其实,这些故弄玄虚的文字只是一种休闲游戏活动中既定的故事背景。根据这个背景,游戏的参与者将会身陷一间密室,在有限的时间内,寻找逃出生天的办法。这就是风靡国内的新兴室内游戏真人密室逃脱。

  这个游戏在流行大半年后,出现在昆明街头。而游戏背后应和的是都市的深刻社会心理现实。我们都生活在陌生人社会中,我们当中很多人喜欢节奏感强,同时安全感不强的美剧;我们始终感到各种压力环伺周围;我们有期待真相、逃离压力的渴望,更要学习如何在城市丛林中与陌生人进行交流。

  逃脱变成了一个辛苦的脑力劳动环节。墙上看似随意的数字、物品摆放的位置等都是线索。通常情况下,谜题与谜题之间都环环相扣,一个谜题的谜底,往往就是下一个谜题的谜面。有时你破解了一把密码锁,打开密码箱一看,里面又是另一张不知意义的密码图。

  室内的陈设很简陋:椅子、沙发、办公桌、衣柜、矮橱。对于参与游戏的人而言,这间普通的房间就是密室,简单,但牢不可破。

  戴上头套、铐上手铐,挑战者们被领进了房间。游戏组织者说,即将体验的这个密室游戏名叫“电锯惊魂”。“和恐怖电影有点关系,又没多大关系。没看过电影不会影响到逃出的过程,你们需要在房间里找到满手血腥的内鬼,他是真正的凶手。还有一个电话号码,拨打这个号码,答对谁是内鬼,你们就赢了。”

  “你们只有一个小时的时间,找不出凶手,就死定了。”说话的人摁响了一只倒计时的闹钟,放在桌子上,走出房间。

  唯一的那扇门关上了,房内的日光灯同时熄灭。摘下头套,面对漆黑密闭的环境,一种被囚禁的紧张感油然而生。

  房内有几只充好电的手电筒,这是游戏时的唯一光源。玩家开始观察房内的布局:除了家具摆设,墙上还贴了一张介绍《电锯惊魂》电影人物关系的分析图,图上有一些与电影无关的图片和数字,彼此用箭头连接;桌上摆着一只结实的密码箱,需要两组密码才能打开;房内还有个不算吓人的面具,以及一部可以播放磁带的复读机。

  “第一步要解开手铐。”几个人很快就达成了共识,开始在房内搜索钥匙。一刻钟过去,钥匙没有发现,反倒找出了两张密码纸。“这肯定是有用的东西,没准和密码箱有关。”有人说。

  铐着手铐的人分成两组,一组继续找寻线索,一组开始破解密码。找线索的过程犹如搬家,所有的家具都至少被挪动过一遍,有的还被翻了个底朝天,用手电筒照射家具内的每一个死角。至少在游戏的前半个环节,密室里的人们忙的多是体力活儿。

  门的上方,安装了一只夜视摄像头,通过它,游戏的组织者将小黑屋内的一举一动尽收眼底。所有“关”在密室内的人事先都被提醒,不要试图拆卸电器、接近电源,这些地方不会藏有逃脱的线索。另外,不要试图用暴力的方式解开密码锁,密室内禁止携带刀、锤、扳手等各种工具,“玩游戏要注意安全,破坏游戏道具得照价赔偿”。

  游戏过去半个多小时,手铐钥匙还是没找到,密码倒先被破译出来。此外,还发现了一个挂着密码锁的木盒,和一卷录音带。录音内容似乎是解谜的方法,又好像与待解的谜题无关。行动受限的人们在屋内安静下来,尝试着各种可能的解谜思路。

  这时逃脱变成了一个辛苦的脑力劳动环节。墙上看似随意的数字、物品摆放的位置等都是线索。通常情况下,谜题与谜题之间都环环相扣,一个谜题的谜底,往往就是下一个谜题的谜面。有时你破解了一把密码锁,打开密码箱一看,里面又是另一张不知意义的密码图。

  最终,这组挑战者未能找出逃出密室的两个答案。当桌上的闹钟响起,灯亮了,门被打开,游戏组织者一脸坏笑地宣布:“GAMEOVER!没有人活着离开这间密室。”他看了看室内的进展,给了满脸困惑的玩家们一点小小的游戏提示。

  谜底还未被公开。被释放的人们重新回到光明、宽敞的空间,迎接他们的是室外等待者们一道道好奇的目光。在不远处,所有逃出者的照片,连同他们逃出的时间记录被贴在一堵墙上。墙上留白很多,逃出来的毕竟是少数。

  游戏组织者待在房内,重新布置。几分钟后,这间密室将迎来下一批玩家。游戏过程或许不够恐怖,却充满挑战。

  目前,章凯的俱乐部里搭建了五种不同剧情的密室,近400组玩家参与游戏,成功逃脱的不到30组。玩家SUNNY认为,密室逃脱需要整个团队紧密配合,分工有序,发挥每一个成员的作用。离开密室后,她反复思考逃脱过程中的失误。“如果重来一次,不一定能成功,但可以走得更远。”

  “蛮难的!”女孩笑着低头快速走过,和她的伙伴们碰面。几个年轻人站在一面喷涂着真人密室逃脱图案的墙壁前合影留念,叫喊着要发微博秀照片。逃脱失败,似乎并没有影响他们收获快乐。

  “密室逃脱的乐趣不仅在于能否成功逃脱,搜索线索、解开谜题的过程同样很有趣。”27岁的章凯是这家真人密室逃脱俱乐部的负责人。他说,每次游戏结束时打开房门,都会看到不甘心的挑战者们还在绞尽脑汁解谜。这时只要给一点小小的提示,玩家们就会恍然大悟,然后哈哈大笑,仿佛已经找到了最后的答案。

  “就算只是解开了部分谜题,同样会特别有成就感。如果最终成功逃出,那种快乐的心情是难以形容的,你会想尝试其他的密室剧本,挑战更高的难度。”他说,这种游戏很考验玩家的智力,没有人会在密室面前放弃思考。

  “真是太遗憾了,我们差点就逃出来了!只差一步!”自由职业者赵孟雨说。为了寻找线索,他在密室里不停地挪动沙发、衣柜,智力游戏似乎变成了体力劳动。

  作为一个刚接触这种新鲜娱乐方式的年轻人,他和朋友利用一个下午的时间,分别挑战了《圈套》、《电锯惊魂》两个版本的密室,均告失败。总结经验时,他认为仔细检查密室的布局摆设,尽快找出所有的线索是关键。

  “我们都是第一次玩,没有经验,每次都有疏忽,遗漏了一个关键线索,导致一个密码解不开,陷入了僵局。”他说。

  同样是第一次挑战密室,24岁的文字工作者SUNNY也败下阵来。“开始不知道从哪里下手,后来才慢慢找到感觉,但时间已经不多了。大致可以猜测最后的结果,只是还无法得出完整的答案。”

  SUNNY认为,密室逃脱需要整个团队紧密配合,分工有序,发挥每一个成员的作用。“游戏时安排了一个队长,这个队长很重要,必须要分配每个人的任务,哪些人负责找线索,哪些人负责解谜。我们没有经验,要么大家都忙着找线索,要么都抢着解谜,结果‘全死了’。”

  “如果重来一次,不一定能成功,但可以走得更远。”离开密室后,她反复思考逃脱过程中的失误。意犹未尽的她开玩笑说:“不怕神一样的谜题,只怕猪一样的同伴哇!”

  密室外的墙壁上满是爱好者们留下的涂鸦,其中不乏“×××蠢得像头猪”、“队长×××坑爹哇”这样或发泄或调侃的语句。

  虽然体验密室的人越来越多,一些玩家群中也在互相交流失败心得,但游戏的通过率仍然很低。目前,章凯的俱乐部里搭建了五种不同剧情的密室,近400组玩家参与游戏,成功逃脱的不到30组。

  “初次来挑战密室的人,基本上没有成功逃出的。”章凯不无得意地说,“这些剧本都是我们精心设计、反复研究改良出来的,哪能那么容易就被破解了?”

  章凯的弟弟章园负责密室谜题的设计更新。游戏开始前,他会给挑战团队介绍游戏剧情、注意事项,并提供一些线索暗示。“可惜,领悟到我的意图的人并不多。比如说我提醒他们‘不要动’,他们还是会乱翻,结果把线索破坏了,逃不出来了。”

  2012年9月16日,昆明首家真人密室逃脱俱乐部正式营业。开业伊始,几个组织者计划用3个月的时间宣传推广,给俱乐部“招客”。但几个星期后,昆明市民,特别是学生和白领阶层对于这项活动的热情让他们感到惊讶,原计划似乎有些保守了。

  最早的线年时由硅谷的一群系统程序师打造的。他们从三大推理文学宗师之一、《东方快车谋杀案》的作者阿加莎克里斯蒂的作品中获得灵感,设计了一系列的场景,把它们还原到了现实中,命名为“origin”,提供给所有员工进行冒险解谜。由于难度过高,据说至今只有23人逃脱成功,这间密室也成为硅谷的一个景点和传说。

  国内玩家最早接触到密室逃脱,大多是源自一款名为“红房子”的FLASH电脑小游戏。这款游戏由于道具隐蔽难以发现,通过互联网传播时,多被冠以“据说世界上只有4000人能过关”之类的名号。不少人通过在游戏中发现的道具数量多少,来测试自己的智力水平高低。

  显然,“红房子”的魅力不仅局限于“大家来找茬”。除了眼尖心细集齐全部的道具,你还得运用推理和猜想,使用这些道具才能逃出房间。真人密室逃脱,不仅复制了密室的环境布局,保留了“红房子”之类游戏的创意,还提供了比电脑游戏更好的参与性和体验感,在游戏中加入了团队合作等新鲜元素。

  早在2008年,国内就有爱好者把电脑上的密室逃脱游戏搬入了线年,这项新奇的娱乐项目才开始风靡全国。上海、杭州、广州、武汉等国内大型城市,陆续出现了多家设计巧妙、包装精致的密室逃脱俱乐部,迅速吸引了一大批追求新鲜刺激的年轻人。在一些城市,真人密室逃脱俱乐部甚至出现了一票难求的情况。

  相比之下,昆明的真人密室逃脱活动起步较晚。2012年9月16日,章凯的“逃逸空间”俱乐部正式营业。这是昆明首家真人密室逃脱俱乐部,也是目前云南省内唯一一处能够提供专业真人密室逃脱活动的场所。

  “今年8月份我们萌发了这个想法(开办真人密室逃脱俱乐部),特意去武汉‘学习’了一下。”之前在昆明从事服装销售的章园说,他和哥哥姐姐在武汉目睹了真人密室逃脱的火爆程度,决定向模式成熟的俱乐部取经,把这个休闲娱乐项目引入昆明。

  开业伊始,几个年轻人都摸不准本地人对于真人密室逃脱的接受程度,计划用3个月的时间宣传推广,给俱乐部“招客”。几个星期后,昆明市民,特别是学生和白领阶层对于这项活动的热情让他们感到惊讶,原计划似乎有些保守了。

  “才一个多月的时间,周末来玩的人已经非常多了。一些热门的剧本,如果不提前预约,可能要排队等上两三个小时才能玩。”章凯说,由于上班族和学生的休息时间都比较固定,所以俱乐部平时光顾的人很少,周六、周日却异常火爆。

  “现在来玩的基本上都是回头客。我们前期只是利用网络传播,可能很多人对这个游戏还不了解。接下来,我们会与更多本地的娱乐机构合作,通过各种途径展示逃出密室的乐趣。”章凯说,简单的口碑营销已产生了不错的反响,他对于这项活动在昆明的发展非常乐观。

  “在密室里,你可以观察一个人是否细心、睿智、冷静,是否充满想象力。”一位热衷于挑战密室的女玩家有些兴奋地说,“如果想来一次浪漫的邂逅,或是结识一个值得交往的朋友,还有什么比一同逃出密室更合适的?”

  一位曾在其他城市体验过密室的玩家说,昆明本地的真人密室逃脱活动尚在起步阶段。要想提供更刺激的体验,吸引更多愿意尝试新鲜事物的年轻人,现有的条件还远远不够。

  “逃逸空间”成立之初,章园只带来了《电锯惊魂》、《圈套》、《死亡空间》三个国内常见的密室剧本。“开业好几天,没有一组人逃出来。毕竟大家都是刚开始玩密室的,我们一再提示,还是没人能解开所有的谜题。有人说一个小时的时间太短,游戏太难了。”

  为了培养顾客的兴趣,章园又安排了一个难度系数较低的剧本《危情时刻》。剧中的道具和谜题数量都大为减少,参与人数只需2到4人,限时45分钟。如果遇到新顾客咨询,他都会先推荐对方尝试《危情时刻》。如果感觉难度不大,再挑战其他剧本。

  章园说,目前《危情时刻》的通关率为20%至30%,成功逃脱者最多,其余几个剧本的通关率则均不足5%。“要把握游戏设置的难易程度,太简单没意思,太难玩家又体会不到参与的乐趣。只有让更多爱好者体会到游戏的快乐,他们对于密室的兴趣才会越高,游戏水平也会有所进步。”

  逃脱者越来越多,对于新剧本的渴望也越来越大。由于已经有“高手”完成了3个剧本,章园不得不重新装修一间房间,推出全新的游戏剧本《监狱风云》。

  “这个剧本的难度是目前最高的,现在还没人能逃出来。”他说,开展真人密室逃脱活动最大的困难就是研究新剧本,保持密室的神秘感。为了给密室爱好者们“保鲜”,留住回头客,他准备每隔2个月推出一个新剧本。

  章凯说,昆明玩家对密室有一股“韧劲”。“很多人挑战某个剧本失败后都会不甘心,下次还要来挑战同一个剧本。有的人出来后干脆不走了,排队等上两个小时,再试一次。”

  “我觉得这和本地娱乐活动较少、可以玩的项目比较单一有关。”他分析说,相比其他大型城市,目前昆明既缺少便利的大型户外娱乐设施,室内娱乐场所的功能、条件又比较有限,新鲜玩法的东西并不多,对于追求精彩刺激的昆明年轻一族而言,这样的休闲娱乐生活难免单调。

  “真人密室逃脱,给大家提供了一个新的选择,一个不同于以往的娱乐放松方式。”他说,目前俱乐部已经接到一些企业的合作邀请,在企业内部组织逃脱密室的游戏。“就像户外拓展一样,放松的过程中还能提高团队合作意识。”

  除了游戏娱乐,小小的密室似乎还能做到更多,比如认识新朋友。11月11日临近,一个关于“光棍节”的真人密室逃脱活动正在组织中。

  “现在已经有200多人报名,女多男少。”章凯说,如何把宅男宅女从隔开的空间中吸引到一间密不透风的小黑屋里,协助他们“情定密室”,成为他们这些天想得最多的事情。

  “在密室里,你可以观察一个人是否细心、睿智、冷静,是否充满想象力。”一位热衷于挑战密室的女玩家有些兴奋地说,“如果想来一次浪漫的邂逅,或是结识一个值得交往的朋友,还有什么比一同逃出密室更合适的?”(陶琪)

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